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モーション値 それぞれの攻撃モーションには、そのモーションの威力ともいえるモーション値と、 切断威力値、打撃威力値 (物理肉質のページで解説) が設定されている。 ここでは各攻撃モーションに設定されているモーション値を挙げる。 特に併記がないものについては陸上、水中ともに同じモーション値となっている。 [片手剣] [片手剣 (水中)] [大剣] 16 武器出し攻撃 18 武器出し攻撃 48 武器出し攻撃 13 斬り下ろし 1 13 斬り下ろし 1 48 縦斬り 11 斬り下ろし 2 11 斬り下ろし 2 36 なぎ払い 8 斬り下ろし 3 20 斬り下ろし 3 46 斬り上げ 12 斬り下ろし 4 20 水平斬り 18 横殴り 20 水平斬り 1 18 ジャンプ攻撃 48 溜め斬り 0 15 水平斬り 2 24 回転斬り 65 溜め斬り I 16 ジャンプ攻撃 8 盾攻撃 1 80 溜め斬り II 24 回転斬り 22 盾攻撃 2 110 溜め斬り III 8 盾攻撃 1 14 ガード攻撃 80 溜め斬り X (溜めすぎ) 12 盾攻撃 2 52 強溜め斬り 0 14 斬り上げ 72 強溜め斬り I 14 ガード攻撃 90 強溜め斬り II 115 強溜め斬り III 90 強溜め斬り X (溜めすぎ) [ハンマー] [ランス] [太刀] 15 武器出し攻撃 28 武器出し攻撃 28 武器出し攻撃 52 縦振り 1 23 中段突き 1 28 踏み込み斬り 20 縦振り 2 23 中段突き 2 23 縦斬り 65 縦振り 3 30 中段突き 3 28 縦斬り (水中) 15 横振り 28 上段突き 1 14 突き 15 振り上げ 28 上段突き 2 24 斬り下がり 22 溜め I 攻撃 30 上段突き 3 18 斬り上げ 36 溜め II 攻撃 20 なぎ払い 16 気刃斬り (練気なし) 20 溜め III 攻撃 1 20 突進 1 30 気刃斬り 1 76 溜め III 攻撃 2 16 突進 2... 36 気刃斬り 2 20 回転攻撃 1 40 突進 3 18 気刃斬り 3 10 回転攻撃 2... 14 盾攻撃 24 気刃斬り 4 60 回転攻撃 3 I 28 キャンセル突き 10 気刃斬り 5 90 回転攻撃 3 II 23 キャンセル突き (水中) 36 気刃斬り 6 40 回転攻撃 3 III 30 カウンター突き 20 ガード攻撃 [スラッシュアックス (斧)] [スラッシュアックス (剣)] 25 武器出し攻撃 34 武器出し攻撃 54 縦斬り 22 横斬り 25 横斬り 34 縦斬り 38 斬り上げ 30 属性解放突き 1 20 突進斬り 15 属性解放突き 2... 20 振り回し... 60 属性解放突き 3 25 変形斬り 30 斬り上げ 34 踏み込み斬り 34 変形斬り モーションの名前は、基本的に説明書にある表記に合わせている。 末尾に数字がついているものは、同じボタンを連続して押したときにコンボが続くもの。 コンボで出てくるモーションの順番に数字を振っている。 末尾に ... がつくものは連続して発生するモーション。 ハンマーの回転中やランスの突進中に発生する攻撃モーションのことである。 スラッシュアックスの変形斬りについては、 そのモーションがどちらのモード扱いになっているかで分類している。 例えば斧モードで変形斬りを出した場合は、 攻撃がヒットする時点では剣モードになっているため、 モーション値は剣の項にある変形斬りの 34 ということになる。 補正 武器によっては、このモーション値に以下の倍率で補正が加わる。 [太刀 練気ゲージの色] 白 1.05 黄 1.1 赤 1.3 [スラッシュアックス 剣モード] 強撃ビン 1.25 会心 会心が発生した場合は、モーション値に以下の倍率で補正が加わる。 会心 1.25 マイナス会心 0.75 なおスキルによって会心率が増加する。 [達人] 見切り+1 +10% 見切り+2 +20% 見切り+3 +30%
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